Em um jogo de computador, uma nave só pode se localizar em um dos vértices de um cubo com posição fixada na tela. A partir de um vértice, a nave só pode se deslocar para outro vértice que não lhe seja adjacente. A figura exemplifica algumas possibilidades de deslocamento da nave quando ela está posicionada no vértice V.

O número total de deslocamentos distintos que podem ser observados nesse jogo é
O que a questão pede
Você precisa descobrir quantos movimentos total de nave existem no cubo, respeitando a regra de que ela não pode pousar em vértices vizinhos.